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Rafa Diseñador
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DaKrom Admin
Edad : 52 Inscrito el : 23/04/2008 Puntos : 1310 Reputación : 18 Mensajes : 883
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| Tema: Re: Rumores de Taberna (1) Jue 12 Jun 2008, 11:07 | |
| MMmmmm cosas interesante, podriamos hacer una ruta de los lugares e ir sitio por sitio a ver qué encontramos. Cuando llegemos a Riatavin nos informaremos de cómo llegar a los sitios. ¡Que bueno de los Halflings!. Me gusta el 2º punto, pero me parece más interesante el 4º, el 1º es para llegar antes que el tal Mac de Arabel... igual le podriamos ayudar... si es que antes no le quitamos la aventura...
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Quarion Archiusuario (rango 0)
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| Tema: Re: Rumores de Taberna (1) Mar 22 Jul 2008, 02:20 | |
| Bueno, siempre pueden servirnos de comodines
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Ixel Gran Señor de los Posteadores
Inscrito el : 10/09/2008 Puntos : 386 Reputación : 0 Mensajes : 196
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| Tema: Re: Rumores de Taberna (1) Sáb 13 Sep 2008, 18:59 | |
| Me gusta la interpretación en el foro pero pienso que debería llevarse más a fondo en la partida, hacer los diálogos (y no en plan " le digo X") tener un poco de trasfondo de personaje y actuar en consecuencia a como lo haría él y no a como mejor le conviene a tu personaje, ej. hay un compañero que está medio muerto, si eres bueno quedate con él y cuidalo, si eres malo q le den por culo, y tampoco veo lo de preguntar por los puntos de golpe, es decir "como estás" "mira tengo 3 tajos en el pecho un pie roto y calambres en el brazo" "entonces será mejor que descansemos" no es lo mismo eso que decir "como estás?" "me quedan 13 pg para caer inconsciente y 23 para morir" "a pues entonces curate 13 y descansamos 2 dias y medio para que estes perfecto" al fin y al cabo es un juego de Rol y por supuesto se que es mñas facil "te quita 10" que "la zarpa desgarra tu carne y un chorreón de sangre empapa a tu enemigo"...cosas así
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Rafa Diseñador
Inscrito el : 19/04/2008 Puntos : 1871 Reputación : 33 Mensajes : 1354
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| Tema: Re: Rumores de Taberna (1) Dom 14 Sep 2008, 02:31 | |
| Eso está muy bien. De hecho, tengo prohibido decir cuántos PGs tiene quien cae inconsciente, porque cuando se dicen nadie acude a comprobar el estado de un compañero caído.
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DaKrom Admin
Edad : 52 Inscrito el : 23/04/2008 Puntos : 1310 Reputación : 18 Mensajes : 883
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| Tema: Re: Rumores de Taberna (1) Dom 14 Sep 2008, 05:02 | |
| Ixel, comprengo lo que dices sobre lo de preguntar, la verdad que es frío hacerlo así y podemos probar a no saber lo que cada uno tiene o deja de tener, pero puede ser complicado (o peligroso) a la hora de curar.
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Sergio-Lobo Superusuario
Inscrito el : 07/06/2008 Puntos : 389 Reputación : 0 Mensajes : 104
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| Tema: Re: Rumores de Taberna (1) Lun 15 Sep 2008, 08:21 | |
| - Ixel escribió:
- "me quedan 13 pg para caer inconsciente y 23 para morir" "a pues entonces curate 13 y descansamos 2 dias y medio para que estes perfecto" al fin y al cabo es un juego de Rol y por supuesto se que es mñas facil "te quita 10" que "la zarpa desgarra tu carne y un chorreón de sangre empapa a tu enemigo"...cosas así
Pero esto es de un modo off-rol.
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Quarion Archiusuario (rango 0)
Inscrito el : 30/04/2008 Puntos : 607 Reputación : 0 Mensajes : 279
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| Tema: Re: Rumores de Taberna (1) Lun 15 Sep 2008, 08:39 | |
| estoy totalmente de acuerdo con Ixel, aunque sea inevitable estar de vez en cuando en off-rol (como dice sergio), creo que Ixel lleva toda la razón.
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DaKrom Admin
Edad : 52 Inscrito el : 23/04/2008 Puntos : 1310 Reputación : 18 Mensajes : 883
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| Tema: Re: Rumores de Taberna (1) Lun 15 Sep 2008, 10:51 | |
| Hoy para nada hemos dicho los GPs que nos quedaba y ha estado bien, creo que ha resultado interesante, a partir de ahora tendremos que tener más en cuentas las heridas que sangran y el aspecto físico. Es cierto que es off-rol, pero cuando lo preguntamos lo hacemos de cara a ver el estado del personaje para saber quien necesita curación, por lo que realmente no es tan off-rol. Tendremos que saber cómo describir nuestro estado on-rol. ...por cierto, este tema es off-topic dentro del tema original, no tiene nada que ver con los rumores de la taberna.
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| Tema: Re: Rumores de Taberna (1) | |
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